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Flujos de trabajoSVG → pegboard

Flujos de trabajo

SVG → pegboard

Convierte una forma de la biblioteca o tu propio SVG en un pegboard — modos de contorno, colores, agujeros bajo el dibujo y cómo preparar los archivos.

Última actualización 4 min de lectura

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SVG → pegboard crea un pegboard con la silueta de un dibujo: una nube, una herramienta, un logotipo. Los colores del dibujo se convierten en incrustaciones en el frente, y el tablero se divide, se une y se ancla exactamente igual que un pegboard infinito. Incluido desde Maker.

Dibujo

OrigenPor defecto Biblioteca: nube

Biblioteca: una colección integrada de formas originales, con buscador y agrupadas por categorías. Subir: tu propio archivo .svg (hasta 2 MB). Pegboard Maker lo limpia en tu navegador: aplica las transformaciones, convierte las curvas en contornos suaves y conserva los colores de relleno. La ilustración subida se guarda dentro del proyecto.

AnchoPor defecto 420 mmRango 20–6000 mm

Ancho del tablero terminado; el alto sigue las proporciones del dibujo. La línea de debajo indica el tamaño y en cuántas piezas se divide.

Preparar tu propio SVG

Pegboard Maker imprime formas rellenas con colores planos. Al subir un archivo, la app te dice qué ha dejado fuera. Antes de subirlo:

  • Convierte los trazos en formas. Las líneas dibujadas como trazos no tienen superficie y se ignoran. En Inkscape usa Trayecto → Trazo a trayecto; en Illustrator, Objeto → Expandir; en Affinity, Capa → Expandir trazo.
  • Convierte el texto en trayectos (Trayecto → Objeto a trayecto, Texto → Crear contornos). El texto editable se ignora.
  • Usa rellenos lisos. Un degradado se sustituye por su color medio y las formas semitransparentes se imprimen opacas; los motivos de relleno, los trazados de recorte, las máscaras y las imágenes incrustadas se dejan fuera.
  • Limita la paleta. Cada color distinto es un filamento. De dos a cuatro colores quedan muy bien; por encima de dieciséis la exportación te avisa.
  • Simplifica los archivos pesados. Las imágenes vectorizadas con miles de trazados diminutos son lentas y ruidosas, y los archivos con más de 5000 formas se rechazan: simplifícalos antes.

Contorno del tablero

ContornoPor defecto Desplazado

Silueta: el tablero es el propio dibujo, su contorno con los huecos pequeños cerrados. Nítido, pero los detalles finos se convierten en bordes frágiles. Desplazado: la silueta ampliada con el margen y redondeada; más suave, más resistente y sigue siendo reconocible. Caja redondeada: un rectángulo redondeado alrededor del dibujo, como una placa; el que más sitio deja para ganchos, ideal para logotipos detallados y rótulos.

MargenPor defecto 10 mmRango 0–200 mm

Tablero extra alrededor del dibujo en Desplazado y Caja redondeada. Con más margen se unen en un solo tablero las partes sueltas (puntos, letras separadas). El margen se reduce automáticamente si dejara el dibujo en menos de una cuarta parte del ancho del tablero.

Radio de las esquinasPor defecto 8 mmRango 0–200 mm

Redondea las esquinas del contorno y cierra los huecos más estrechos que el doble de este radio.

Las partes separadas de un dibujo se convierten en tableros separados. Los restos demasiado pequeños para ser una pieza (menos de 400 mm²) se dejan fuera, y la app te dice cuántos.

Colores y agujeros

Modo de colorPor defecto Colores de la ilustración

Colores de la ilustración incrusta cada color de relleno del dibujo en la cara frontal. Liso imprime el tablero en el color base; la forma del dibujo sigue siendo el contorno.

Agujeros bajo la ilustraciónPor defecto Sí

Activado pone agujeros en todas partes, también en el dibujo, para tener el máximo de posiciones para ganchos. Desactivado mantiene legible el dibujo, según el contorno. Con Caja redondeada, todo el dibujo queda sin agujeros (más el margen al borde) y los agujeros llenan la placa a su alrededor. Con Silueta o Desplazado el dibujo es el tablero, así que solo quedan sin agujeros sus detalles —las capas pintadas casi por completo encima de otras, como unos ojos, unas ventanas o la estrella de una insignia— y el cuerpo del dibujo lleva agujeros como cualquier tablero.

La paleta muestra cada color del dibujo con el número de formas que lo usan. Haz clic en un color para cambiarlo; asigna el mismo filamento a dos colores para unirlos en uno. Ajustar a mis filamentos lleva cada color al filamento más parecido de la paleta de la app. Cambiar los colores de una forma de la biblioteca la convierte en una copia personalizada que se guarda con tu proyecto; la biblioteca nunca cambia.

El color base (en la pestaña Colores) es el color del propio tablero: se ve allí donde el dibujo deja la cara frontal sin pintar.

Ajustes del tablero

Todo lo demás —división en piezas, uniones, anclajes (automáticos según la carga, en rejilla fija o manuales), separadores, etiquetas, tipo de tablero, perfil del panel, borde de color y aros— funciona exactamente igual que en el pegboard infinito y en los ajustes comunes.

Como en cualquier tablero, las piezas se unen por defecto con tiras de refuerzo pegadas. Con uniones a tope o de puzle, una pieza que quedaría sin anclaje recibe igualmente tiras en sus juntas, y la pestaña Avisos indica cuál es (Tiras que añade la app). Un dibujo que se divide en tableros separados necesita anclajes en cada uno: las tiras solo unen piezas del mismo tablero.

Consejos

  • Empieza con Desplazado. Convierte casi cualquier dibujo en un contorno imprimible a la primera.
  • Deja respirar a los agujeros. Las partes estrechas del contorno no pueden llevar agujeros (cada agujero conserva su margen al borde). Si una forma se queda con pocos agujeros, hazla más ancha, aumenta el margen o cambia a Caja redondeada.
  • Ajusta las incrustaciones a tus filamentos. Usa Ajustar a mis filamentos, o cambia los colores del SVG a los filamentos que tienes antes de subirlo; la exportación nombra cada color y lo incluye en el README.
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